uniqueパッケージから学ぶinterningと弱参照

Asakusa.go#3(@ドクターズプライムさん)で登壇してきました! Go1.23で追加されたuniqueパッケージの内部実装をたどりながら、Goの言語特性や既に存在していた最適化について、新しく導入された弱参照について調べました。

DependabotのAutoMergeで必要十分なCIをmerge条件にする

Githubの仕様に戸惑ったので備忘録的に書きます。

golangci-lintで有効な全てのlinterの実行時間を計測する方法

この方法を使って30mのCIを5mにしました。

【Unity】アセットバンドルビルド環境を脱JenkinsしてGithubActionsセルフホステッドランナーにした話

ゲーム業界で伝統的に使われているABビルド*Jenkins構成を使わないために頑張った話

ぼくのかんがえたさいきょうのもっくらいぶらり!

GoConnect#1(@サイボウズさん)でLTしてきました。 いくつかの既存モックライブラリの概観と、徹夜で作った自作モックライブラリの紹介をしました。

Go Conference 2024 に登壇しました!

2024/06/08に開催された Go Conference 2024 に登壇してきました!

初めて外部登壇した感想や採択から発表に至るまでの準備、セッションで話しきれなかったことについて書きたいと思います!

俺が考える最速のZsh×モニターなし開発環境

開発環境を一新しました。

2024年前半にやりたいこと

2024/06/30までに自分がやりたいことをまとめてみました。

golangci-lintに自作linterをcontributeしました!🎉

golangci-lintに以下自作linterを導入させましたーー!嬉しい!!🎉

音楽初心者だけどボカロPに入門したい!

23歳のうちに夢をかなえるシリーズです!

前回の"VTuberになる"に続き、今回は"ボカロPになる"という夢に入門してみたいと思います!

有給を使って、土~月曜日で初音ミクの購入~曲の作成~MVの作成までやってみました。