2024年後半にやりたいこと
2024/12/31までに自分がやりたいことをまとめてみました。
2024年前半の振り返り
新しいプロジェクトにアサインされたり、一人暮らしを始めたり、 仕事・プライベート共に激動の年でした。
個人的には目標としていたOSS貢献やカンファレンス登壇ができたのが嬉しかったです☺️ cf. 2024年前半にやりたいこと
後期も自分がやりたいことに注目して、それを達成するために時間を捻出していきたいです!
ボカロ曲を作る
// wip
VR*Godotに100日触れる
VRについて
VR、熱いんですよ。 遅すぎる気づきなんでしょうけど、最近VRChatをするようになって再認識しました。 もっと楽しむためにゲーミングPC買いましたし、仕組みが知りたいと思いました。
僕は普段はGopherとして暮らしていて、この目標一覧は熱意順でsortされている訳です。 職種を言い訳に興味分野(になりそうなもの)を触らないのはダサい気がして、下半期はGodotの勉強に全振りすることにしました。 第2の武器という感じでなんかかっこいいですし!
Godotについて
Godot EngineはOSSのゲームエンジンです。
VRChat経由でハマったのであればなぜUnityじゃないんだという感もありますが、シンプル直感です。 何かについての手厚いSDKサポートが欲しい訳でもないですし、技術としてゲームエンジンの開発をOSSで見れるのは楽しそうですし。 VR機能についてもまだ青い部分が多いらしいですが、それはやってから考えるとしましょう。
100daysについて
@shmdevelopさんの#hundred_days_ar_challengeとうチャレンジをご存知ですか? swift*ARで100種類の表現を毎日作るという施策で、#hundred_days_msl_challengeや#30_days_visionOSなども行っています。
cf. https://github.com/satoshi0212/AR_100Days
大人の自由研究、かっこいい。 好きなことに打ち込めるというのは、人として推せる側面の一つです。 俺もVR*Godotに100日触れるチャレンジをやりたい。というかやります。
XR Kaigiまでは行かずとも、こちらもGo同様どこかで成果発表をしたいですね。
ブログのリプレイス
HugoからHonoにそろそろ切り替えたいです。 現状怠惰でOGPもでないんですよこのブログ😇
変更するにしても、今後のことも考えて綺麗にしておきたいということで2位にランクインです。
読書する
小説、注意力が続かなくて読むのが苦手なんです。 けど最近『すべてがFになる』を読みまして、これが面白くて面白くてですね…!
YoutubeShortsを見るより10000倍有意義な時間を過ごせますし、ご覧の通り語彙力もないので、読書を少しでもしたいと思っています。 とりあえず「十角館の殺人」とか「そして誰もいなくなった」とか有名どころから読みたいと思います。
Goのライブラリをリリースする
Gopherだったという証が欲しいです。
現状はToyモックライブラリmockaをちゃんと作り切ることかなぁ。
運動する
太った。ただそれだけの理由です。 幸いジムは契約しているので週2以上は義務化するとして、週1以上は徒歩通勤したいです。
Vimmerになる
Vimmerへの憧れあります。。。 Keyball39を作ってしまったので、もう逃げられません。。。
以上です!気が触れるままにやります!!