【Unity】アセットバンドルビルド環境を脱JenkinsしてGithubActionsセルフホステッドランナーにした話
ゲーム業界で伝統的に使われているABビルド*Jenkins構成を使わないために頑張った話
所属している技術ブログに移行しました🙆 https://technote.qualiarts.jp/article/80/
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